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你好!
不管是什么年龄段的人,什么性别的人,什么职位的人,在每一个人的心中都有不能忘怀的事情。而对于一些人来说,在不能忘怀的事情中,有一件事情是游戏。
在这个科技发展十分发达的现代生活中,游戏的发展也十分的发达,不管是大游戏,小游戏,电脑游戏,手机游戏,moba游戏还是fps游戏等,都会给广大玩家留下印象。而要说我最不能忘怀的一个游戏,那就是英雄联盟,我想同样有很多人这个问题的答案和我一样。
英雄联盟作为90后和00后青春的回忆,已经在我们的心中留下了深刻的印象。英雄联盟是一款moba类游戏,可以开黑,也可以自己玩。我想给广大英雄联盟玩家留下的印象最深的应该就是三五个好兄弟一起奔向网吧打开英雄联盟。此刻输赢已经不重要了重要的是小伙伴可以在一起开心的玩耍。我到现在仍然经常玩英雄联盟而且经常是和好朋友一起玩的。英雄联盟陪我走过了我的青春,我真的对这款游戏很难忘怀。而且英雄联盟作为我们日常生活中的一部分,也维持了不少朋友感情。我真的很感谢英雄联盟带给我的欢乐。这就是我最不能忘怀的一款游戏他叫做英雄联盟。
如果大家有一些想说的话欢迎在下方评论,我会诚挚地与大家一同讨论。谢谢!
从80后开始的人,很多都是伴随着游戏长大的。从网络之初到现在,游戏千千万,有单机版的,有网络版的。也有什么冒险类、竞速类、moba类各种类型层出不穷。但是总有一款会让你记忆深刻。就拿我自己来说,在我的记忆里,我最不能忘怀的就是CS了,虽然早已不完,但是他在我心里占据的分量很重。
CS是我最早接触的电脑游戏,比什么扫雷都要早。那是我小时候,我的发小的哥哥拉着我们两个一起玩的,那时候我们大约七八岁的样子,是正宗的小学生,而且是很小的小学生。而接触这款游戏,还是被带到网吧去玩的。自从接触这个游戏之后,还经常哄骗父母,悄悄跑去网吧玩,为此没少挨揍。
我相信也有很多人和我一样,CS是大家记忆深处无法忘记的游戏。因为这款游戏,不仅伴随了我的童年,还伴随了我的初高中时代。要说初中小学的时候,把CS是当作一般游戏来玩,那么高中就有些疯狂了,书包里我装了我的CS专业键盘和鼠标以及耳机,俨然一副打职业的样子。
再说一个最夸张的,说出来你们可能不信。我高中不仅爱打CS,我还喜欢打篮球,我跳起来能抓到篮筐,有一次打球打开了,跳起来感觉特别轻松,然后我以为我能扣篮了。结果一顿猛助跑之后,跳起来的瞬间脚滑了,然后手下意识去支撑自己的身体,结果就是骨折了。
骨折之后,手指还能动,打上固定板没多久手就痒了,然后跑去网吧打CS。那个造型就是:键盘竖着扛在肩上,用手指去控制方向,然后基本只能控制WASD和空格,静步走和蹲下都按不动。就这么奇葩的造型,直接就变成了网吧的焦点,现在我的朋友们都还时常拿这个事情来开玩笑。这足以可见,我对CS这个游戏的热爱之深了吧?当然不同的人有不同的热爱的游戏,你们印象里最无法割舍的是什么游戏?
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游戏对我影响确实相当的大,不过非要说是特定的哪一款可能还有点多,不过小时候记忆最深的游戏和最有意义的游戏确实就他们了。
星际争霸算是一款。小时候好不容易能去一趟网吧,拿的是自己存的零花钱,那时候大家玩的都是魔兽世界,魔兽争霸,红警什么的,可是当时第一次去网吧的时候还是个黑网吧。硬件条件极差,鼠标还是有滚球的那种,而且还不结实,玩一会就掉出来了,还得把这玩意塞回去。和同学一起去玩,除了我以外大家都是老司机,熟练的玩起来各种网游。于是我也从网吧的硬盘里翻找着游戏,没看到别的,就看见星际争霸了。
大概是因为它的图标很酷吧。
于是没玩过游戏的我一开始就玩起来了在现在都算是硬核向的即时战略游戏,一个下午没干别的就在过新手教程,还被打死好几次。记得很清楚,新手教程是控制人族防守虫族,年幼的我哪会部署坦克轰炸,也不会放蜘蛛雷,但是这种控制整个部队的感觉深深的吸引了我,以至于后面玩游戏都是在找策略类的游戏玩。
还有一个也是对我很重要的游戏了,激战2。听着名字好像是一个射击类的游戏,其实并不是,它算是相当特殊的MMORPG,还上过时代周刊。因为完全破除了“防奶攻”这种传统的铁三角模式,而且游戏的升级方式极其特殊,只需要跑图就可以升级。所以游戏的乐趣就是探索这个世界。
而我自己的初恋就是在这个游戏中认识的,游戏的画风其实是非常欧式的油画画风,女性玩家真的是少之又少,然而就是在这个游戏里我认识了自己的初恋,也算是真的缘分了。在这之后异地恋了很久,也是在这个游戏中约会,和她一起跑图,探索这个游戏。
首先必须说:有。
不能忘怀的原因有很多。比如你确实深爱这一款游戏;比如它贯穿了你的整个青春;比如其中的游戏好友等等。这一些组成了你回忆的东西,都可以让你对他着迷。
我从小算是一个乖宝宝,不玩游戏的努力学习。上大学之后才陆续接触游戏。已入坑5年了。这个游戏就是LOL。我18岁以后得青春,它始终存在着。不管是当时坑的哭的时候和朋友快乐的死遍召唤师峡谷;亦或者遇见喷子,和朋友一起敲击着键盘;或者拿到五杀网吧想起的多少号五杀领取可乐;还是现在朋友退坑,我一个人。
知道吗,不管它未来火不火,它已经成为我的青春一部分。是我的情怀了。我怀恋的不是这个游戏,而是一起奋战的青春。
欢迎各位大佬留言分享。
日前,电脑城出现一款鼠标点击次数测试机。
此鼠标点击次数测试机上放了一只按键为钛金灰色,身体为珍珠银的的鼠标。
鼠标点击次数测试机机身上有一显示屏,测试机每点击一次鼠标按键,显示屏上就会显示出数字,数字依次增加。
据了解此测试机是东莞协盈电脑有限公司(genius)提供,专门用来测试其近期推出的一款可点击300万次以上的鼠标——网吧精灵。
网吧精灵采用SB技术,具备300万次以上的点击次数,远远高于目前市场上鼠标一般都50万或100万的点击次数。
genius(精灵)鼠标自进入中国市场以来,品质一直是其立足市场的最大资本,其品牌的所有鼠标在耐用型方面都会高于其它同类型鼠标,而网吧精灵更是突出反映了精灵鼠标高品质的特点。
顾名思义,此款鼠标适用于网吧和使用鼠标比较频繁的用户,它是一款三键带滚轮的机械鼠,采用获得美国专利的魔术滚轮设计。
人体工学设计,使手部不易感到疲劳,更适合长时间使用。
其左右对称的造型同时适合左右手用户,金属质感外壳,手感更细腻舒适。
而通过破坏实验测出的300万次的点击次数更是其它品牌鼠标无法相提并论的,这个数字至少是其它同类型鼠标的三倍,是genius(精灵)专为中国大陆设计和生产的耐用性鼠标。
为减少灰尘吸附,避免了经常需要清理污垢的麻烦,网吧精灵采用抗静电滚球,它采用高分子间电荷位移传导电流,抗静电值可承受温度及气候的变化(可达200℃),并有持久性;抗静电材料呈纤维状,只有90纳米的厚度,具有很好的导电性,且均匀分布在滚球的表面,不会出现局部导电性差的情况,保证了此款鼠标在比较恶劣的环境下也能正常使用。
Genius的所有鼠标在出厂前都会进行严格的测试,此次genius为了让消费者直接了解到网吧精灵在点击次数上的优势,直接检测genius鼠标的品质上高性能,genius按照其鼠标在工厂的测试机器制作了这款小型的鼠标点击次数测试机放到genius的专卖店中,让用户可直接去了解。
点球地平球,以脚内侧踢定位球和地滚球为例的动作要领:
1、踢定位球时应先助跑(为了增加力量)。支撑脚落地时足尖应与出球方向保持一致,距球15厘米左右,膝关节微屈,两臂自然摆动,维持身体平衡。踢球腿以髋关节为轴由后向前摆动,在前摆过程中,脚迅速外转90度,脚尖稍翘起,脚掌与地面平行,以大腿带动小腿快摆击球。
2、击球时脚跟前顶,脚腕用力绷紧,以脚内侧部位击球的后中部。击球后,踢球腿应继续保持击球时的形状随球前摆。踢地滚球时,脚内侧踢地滚球的动作方法基本上和踢定位球相同。球向后滚动时,依球滚动速度,支持脚踏地的位置要稍偏后些。
3、支持脚落地时球仍在运行中,故一定要把踢球腿从后摆动到前摆击球的时间计算在内。
点球地平球,以脚内侧踢定位球和地滚球为例的动作要领:
1、踢定位球时应先助跑(为了增加力量)。支撑脚落地时足尖应与出球方向保持一致,距球15厘米左右,膝关节微屈,两臂自然摆动,维持身体平衡。踢球腿以髋关节为轴由后向前摆动,在前摆过程中,脚迅速外转90度,脚尖稍翘起,脚掌与地面平行,以大腿带动小腿快摆击球。
2、击球时脚跟前顶,脚腕用力绷紧,以脚内侧部位击球的后中部。击球后,踢球腿应继续保持击球时的形状随球前摆。踢地滚球时,脚内侧踢地滚球的动作方法基本上和踢定位球相同。球向后滚动时,依球滚动速度,支持脚踏地的位置要稍偏后些。
3、支持脚落地时球仍在运行中,故一定要把踢球腿从后摆动到前摆击球的时间计算在内。
1 身体一般完全正对来球方向。
2 屈膝正对球方向90度。
3 同时脚面绷直,迎接来球。
4 注意触球部位应该控制在正脚面位置,即鞋带前面到脚尖的位置。
5 接球时最关键便是有一个卸球缓冲的力,才可以将球完美地停下,
6 地滚球采用脚内侧和脚外侧来应对.
7 高球处理,前脚面停球,脚内侧停球,大腿停球,胸部停球。
魔兽世界AFK
时光荏苒,魔兽世界从上线到现在已经10多年,这10多年里有很多玩家因为各种原因AFK,又有很有玩家回归,也有很多萌新入坑不久就离开了。当然,每个人AFK的原因都不尽相同,下面说说我个人的AFK经历。
香草年代
我在60年代初期入坑魔兽世界,开始玩了个战士号,玩了一个学期才升到满级,后来因为学习的原因AFK,直到70年代才回归。之后就一直玩,这次回归也是玩的最沉迷的一次,从70年代打副本,每天跟工会团,后期打金团,到80年代同样如此,然后是85年代组固定团打副本,整个持续了三个大版本。中间换代理那段时间还去台服混了一段时间。
熊猫人之谜
第二次AFK就是90年代,因为前几个版本玩的太凶了,玩了有点累了,并且开熊猫人之谜的时候已经走上社会工作了,在初入社会的时候,因为是设计专业,几乎每天都加班,甚至通宵画图也是家常便饭,记得我刚入职的时候,我们副总跟我说,今天你第一天来,就不让你加班了,第二天开始连续加班一个星期。当时完全没时间去玩游戏,加班完到出租房里都半夜了,就想睡觉。跟何况,熊猫人版本很多好友都AFK,所以也就没玩了。
100级开了之后又回归了魔兽世界,一直到现在,月卡也没有阻挡我对魔兽世界的热爱,当然现在玩的很休闲,刷刷幻化和坐骑,练练小号,收收菜,对装备没有那么大的追求之后,简直轻松又愉快。。
以上就是我魔兽世界两次AFK的经历,都是比较客观的愿意,相信大家AFK的原因都差不多,学业、家庭、工作。哦,对了,还有月卡。
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想过无数次AFK,大学毕业来到沙漠,没有网AFK半年,工作调动有网络以后开荒脑残吼,过了之后工作继续调动AFK半年又继续要塞,实在玩不动了,之后断断续续要到110,无休止的刷神器能量,真的太累,又一次半年不玩了,估计这是最后一次AFK了,回想起种种,10人小分队曾经80级所有版本开荒拿下最终BOSS,85级海山日常4个小时野外PK,ALX的1T2M3K,AS的激情战场,曾经想过AFK的时候做一部关于曾经奋斗的艾泽拉斯大陆所有角落的视频,缺发现始终不敢开始,怕又回去了出不来了
第一次AFK是国服3.3版本,因为要准备高考所以将近一年时间没有去碰。(含泪,最好玩的版本没怎么体验到。只有周末偶尔能上一下游戏)
高考完了之后,开了4.0版本。在乡下小服拿到了服务器第一的光辉成就。
上大学之后,受制于网络和电脑的原因(自己的笔记本是Mac,那时候并不想买新的笔记本)加上CTM确实那个10人25人同进度掉落的设定,让整个公会都分崩离析。最后自己也在开荒三个副本的时候A掉。
4.3巨龙之魂重新回来玩,没想到巨龙之魂这个版本还挺有意思的。
然后潘达利亚就开了,那时候在国服数一数二的大服安苏玩。结果在升级过程中跟部落打的比任务怪还多。最后因为一些现实中的事情,不得不放弃了魔兽。
之后依然是熟悉的剧情,6.0版本重回魔兽。回归原来自己的那个乡下小服,无忧无虑的练级打本。悬垂堡副本很简单,我们这个乡下小公会也一度开始开荒M难度。
然后AFK在了6.1的黑石铸造厂,因为这副本实在是太难了把我们的休闲小公会给搞解散了。没记错的话,好像我们普通难度的黑石铸造厂都没通。尤其是老二那个滚球兽,灭的死去活来。最重要的是,进本的时候我们平均装等比普通掉落的高多了。所以都是卡拉赞毕业打卡拉赞,结果还打不过。这之后一部分团员转服到了大服,另一部分团员A掉了。我是A掉的那一部分。
在之后,还是熟悉的7.0版本回归。开服一个多月之后就AFK了,AFK原因很简单,自己双橙科技点亮还没有一件橙装。正好月卡到期,那就拜拜了。
不过后面还是回来玩了,只不过成纯休闲玩家了。曾经开荒一个BOSS一个月的高强度游戏经历已经不复存在了。
到此,以上就是小编对于90vs足球比分滚球软件优势的问题就介绍到这了,希望介绍关于90vs足球比分滚球软件优势的5点解答对大家有用。
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